Игры на сенсорику: Игры на развитие сенсорики | Купить дидактические игры по сенсорике

Содержание

Веселые липучки Дидактические игры по сенсорике: развитие сенсорики у детей

Развитие сенсорики

Сенсорное развитие ребёнка – это и фундамент для общего развития, но с другой стороны оно имеет и самостоятельное значение, ведь именно полноценное восприятие окружающей действительности помогает успешному обучению и трудовой деятельности. Познание начинается с восприятия окружающей действительности, умения выделить предметы и явления. Более сложные формы познания строятся на этой первоначальной базе – мышление, запоминание, воображение. Очевидно, что полноценное интеллектуальное развитие невозможно без качественного восприятия.

Вот почему сенсорика для малышей так важна. Задача ответственных родителей обеспечить своему наследнику подходящие игрушки для развития сенсорики, хотя в дополнение к ним можно использовать и предметы окружающего мира, конечно, безопасные для маленького ребёнка. Все они воспринимаются органами чувств, тренируют их, создают ту базу, на которую можно будет опираться во время дальнейшего обучения.

Игры на развитие сенсорики разнообразны

Обычно они делятся на группы в зависимости от возраста детей, которые будут играть. Так, для самых маленьких не только материал должен быть проще, но и само занятие длится меньше времени. Никто не может мгновенно усвоить все сенсорные эталоны, это достаточно длительный и сложный процесс. Поэтому не стоит  оценивать слабо развита сенсорика у ребенка или нет, и переживать по этому поводу, лучше обратить внимание на то, чтобы малыш постоянно пополнял багаж сенсорного опыта.

Некоторые родители путают понятие «усвоить сенсорный эталон» с умением называть все свойства предметов. Но на самом деле это скорее умение пользоваться данными о разновидностях свойств для анализа самых разных предметов и явлений.

Неразрывно связано развитие сенсорики и мелкой моторики, так как очень много информации получает ребёнок, трогая предметы и манипулируя ими, тем самым дополнительно укрепляются пальчики, совершенствуется координация движений.

Как развить сенсорику у ребенка?

Игры из фетра на липучках – считаем преимущества!

  1. Наглядность любой игры создаёт заинтересованность маленького ученика.
  2. Вовлеченность и взрослого, и ребенка в игровой процесс позволяет создать дружескую обстановку и сломать защитный барьер, который возникает во время занятия с чужим человеком.
  3. Развитие моторики, сенсорики, речи, звуковой культуры, фонетики происходит незаметно для ребёнка без специальных усилий.
  4. Также игровая форма позволяет создать условия для снятия чувства тревоги у детей; способствует улучшению эмоционального состояния детей; создаёт атмосферу, способствующую активизации мозга на основе сенсорных дидактических игр; дает возможность развить способность детей действовать самостоятельно.

Как работает LipLipClub?

Специалисты ЛипЛип клуба понимают, что игровые пособия – это не выставочные экспонаты, на которые можно лишь любоваться. Развитие сенсорики у детей идёт при помощи манипулирования предметами. Все игры будут активно использоваться малышами, поэтому должны иметь повышенную прочность и износостойкость. Такими качествами обладает ковролин, из которого создают игры. Все персонажи и предметы отличаются реалистичностью, их правильно раскрашивают, чтобы дети могли сразу узнать и формировали неискаженную картину мира. Многоразовость липучек дает возможность разыгрывать те же сценки или проводить дидактические игры так много раз, как это необходимо для прочного усвоения материала.

Благодаря тому, что вы покупаете непосредственно у автора, доступны не только невысокие цены, но ещё и уникальная возможность сделать игру на заказ, которую вы сами придумали. Доставка по СПб и Лен Области удобна для многих родителей. Есть возможность купить всего лишь одно необходимое вам пособие или же экономить, покупая оптом.

Развивающие игрушки для развития сенсорики и качественный сервис от ЛипЛип!

Как я могу получить выбранные пособия?

  1. Необходимо заполнить специальную форму, находящуюся на сайте.
  2. Ждите звонок для подтверждения и уточнения деталей вашего заказа.
  3. Оплата товара.
  4. Осталось получить товар тем способом, который вы выбрали.

Покупать дидактические игры по сенсорике очень выгодно в интернет-магазине ЛипЛип, благодаря низким ценам непосредственно от автора без участия посредников. Дружная команда сотрудников заботится о том, чтобы у каждого товара были реалистичные фотографии и подробные описаниями с вариантами игр. Для вашего удобства организована доставка по стране.

Игры на развитие моторики и сенсорики, координации и слаженности движений

Выберите категорию

Все Melissa and Doug Товары для творчества » Наборы для творчества » Наборы для поделок » Термомозаика »» Термомозаика: »»» Midi - ⌀ 5 мм.

»»» Maxi - ⌀ 10 мм. »» Основы для термомозаики: »»» основы для термомозаики Midi ⌀ 5 мм »»» основы для термомозаики Maxi ⌀ 10 мм »» Мозаика Bondibon, аквамозаика Bondibon » Лепка »» Пластилин »» Тесто для лепки »» Масса для лепки »» Глина »» Кинетический песок »» Шариковый пластилин »» Лепка из гипса »» Инструменты для лепки »» Фартуки » Рисование »» Пальчиковые краски »» Рисование в ванной »» Карандаши цветные »»» -для малышей »»» -трехгранные »»» -стандартные »»» -акварельные »» Фломастеры »»» -для малышей »»» -на водной основе »»» -для декора »»» -по текстилю »»» -магические »» Краски »»» -акварель »»» -гуашь »»» -темпера »»» -по ткани, стеклу, керамике »»» -акриловые »»» -кисти, палитры, стаканы непроливайки »» Раскраски »» Восковые карандаши (мелки) »» Печати, штампы, трафареты »» Витражные краски »» Мелки для асфальта »» Фартуки, накидки для рисования »» Наборы для рисования »» Альбомы, бумага для рисования »» Мольберты, парты »» Доски для рисования » Раскраски »» Для малышей »» Раскраски, альбомы для рисования »» Раскраски карандашами мини »» Раскраски карандашами А4 »» Рисуем эскизы мини 8+ »» Рисуем эскизы 8+ карандаш »» Рисуем эскизы большие 8+ »» Картины по номерам 8+ »» Картины по номерам большие 8+ »» Картины по номерам Холст »» Раскраска в технике ГРИЗАЙЛЬ » Аппликации, наклейки » Аппликация-пайетки » Картины из пайеток » Фигурки из пайеток » Гравюры »» Гравюры Золото »» Гравюры Серебро »» Гравюры Радужные »» Гравюры Большие »» Гравюры Медные »» Детские гравюры 4+ » Витражные краски, витражи » Грим, аквагрим, тату » Детская косметика » Вышивка и плетение » Хобби, рукоделие » Поделки из дерева » Выжигание и выпиливание » Юный Мастер » Поделки из бумаги и оригами » Мелки для доски, асфальта » Ножницы » Товары по возрасту »» от 0 до 12 мес.
»» от 1 до 3 лет »» от 3 до 5 лет »» от 5 до 7 лет »» от 7 лет и старше Товары для развития » Пазлы »» магнитные пазлы и магнитные кубики »» для малышей от 1 до 3 лет »» для малышей от 3 до 5 лет »» для детей от 5 лет и старше »» пазлы деревянные, кубики »» напольные пазлы »» 3D-пазлы »» от 100 до 500 деталей »» от 500 до 1000 деталей »» от 1000 до 1500 деталей »» от 1500 и более деталей »» коврики для сборки пазлов » Мозаика »» Мозаика магнитная »» Мозаика крупная с 1-3 лет »» Мозаика детская »» Термомозаика »» Пресс-мозаика »» Мозаика-аппликация » Развивающие игры » Конструкторы »» Для малышей »» Металлические конструкторы »» Строительные конструктры »» Магнитные конструкторы »» Деревянные конструкторы »» MAGFORMERS »» Конструктор ENGINO »» Cборные модели 3D и 4D » Стучалки » Сортеры » Головоломки и логические игры » Оркужающий мир » Электровикторины и электронные игры » Настольные игры » Подвижные игры » Раскопки » Научные Технологии » Наборы для опытов и исследований »» Опыты и эксперименты »» Бумбарам » Микроскопы и телескопы Методики раннего развития » Детские книги » Пальчиковые игры » Логические игры » Шнуровки » Лабиринты » Сортеры » Умница » Мои первые шедевры » Обучение с пеленок » Понималка » Серия 100 игр » Сказкотерапия Игрушки » Для малышей » Погремушки, пищалки » Каталки » Мягкие, классические игрушки » Куклы,пупсы,реборны »» Куклы, пупсы, реборны-Asi »»» -куклы - Asi »»» - пупсы, реборны - Asi »» Куклы - Adora »» Anne Geddes-авторские куколки »» Куклы-пупсы »» Куклы »» Куклы-Madamе Alexander »» Аксессуары для кукол »» Дома, мебель, аксессуары »» Коляски для кукол »»» - Legler-Small Foot Company »»» - Bayer Chic 2000 »»» La Nina » Для девочек » Для мальчиков » Кухни, детская бытовая техника »» Детские кухни »» Детская бытовая техника »» Посуда, наборы продуктов, аксессуары » Сюжетно-ролевые игры »» дочки-матери »» любимые герои »» принцессы, феи »» доктор »» парикмахер-стилист »» строитель »» пожарный »» полицейский »» музыкант »» магазин »» мастер »» чистота и порядок » Профессии »» Доктор »» Парикмахер-стилист »» Строитель »» Мастер »» Пожарный »» Полицейский »» Магазин »» Повар »» Почтальон »» Военные » Музыкальные, звуковые » Деревянные игрушки » Игрушки своими руками » Кукольный театр » Игры и игрушки для активного отдыха » Копилки, шкатулки, украшения » Barbie & Me » BRIO » Машины » Автосервисы, гаражи, парковки » Автотреки » Гибкие треки » Интерактивные игрушки »» Собачки, щенята » Строительная техника и инструменты » Железные дороги » Детские сенсорные планшеты » Лето, пляж, дача »» Melissa&Doug Sunny Patch »» Бутылочки для питья »» Детские бассейны »» Игрушки для пляжа »» Игры для активного отдыха »» Нарукавники »» Надувные круги »» Надувные матрасы, лодки »» Маски, ласты, трубки, очки »» Мыльные пузыри »» Мячи »» Садовый инструмент » Мыльные пузыри » Модели Teamsters » Детское оружие » Декоративная косметика » Наборы для купания » Фокусы » Фигурки животных » Йо-Йо » Кубики Рубика, лабиринты » Для подростков Школьные ранцы » Herlitz »» Herlitz Ultralight-700гр. »» Herlitz Loop-850 гр. »» Herlitz Midi New »» Herlitz MIDI Plus »» Herlitz Smart »» Herlitz Bliss »» Herlitz BeBag »» Herlitz Motion »» Herlitz SPORTI »» SOFTLIGHT » MagTaller » Belmil »» Classy »» Mini-Fit »» Click/Cool »» Compact »» Zero-G »» Sporty »» Customize-Me »» Missi & Mister »» Comfy »» EasyPack » DerDieDas »» DerDieDas ErgoFlex-650 гр. »» DerDieDas ErgoFlex-800гр. »» DerDieDas ErgoflexXL-850гр. »» DerDieDas ErgoFlex Max-950гр. »» Аксессуары » ErgoBag »» ErgoBag - с наполнением »» ErgoBag Cubo »» ErgoBag - без наполнения »» ErgoBag Ergollino - для дошкольников »» ErgoBag - дополнительные аксессуары »» Satch pack »» Satch sleek » Schneiders » Spiegelburg »» Ergo Style »» Flex Style » MPRINZ » Scout »» Scout Sunny »» Scout Alpha »» Scout Genius »» Scout Nano с наполнением »» Scout Easy II с наполнением »» Scout Mega с наполнением »» Scout Nano Active Light Школьные рюкзаки » PULSE » MagTaller » Herlitz » ErgoBag Satch »» satch Fly »» satch Sleek »» satch Pack »» satch Match » Belmil-Wave » Walker » Deuter » 4You »» Рюкзаки 4YOU Compact »» Рюкзак 4YOU Flow »» Рюкзак 4YOU Classlc »» Рюкзаки 4YOU Move »» Рюкзаки 4YOU Igrec »» Городской рюкзак 4YOU Tight Fit »» Fastbreak »» Jump » Ikon » MadPax » Школьные рюкзаки на колесах Школьные сумки » Spiegelburg » Walker » Herlitz Школьные пеналы » Herlitz »» - с наполнением »» - без наполнения » Belmil » MagTaller » Ergobag-Satch » Spiegelburg » Walker » Mprinz » PULSE » 4YOU Мешки для сменной обуви » Herlitz » MagTaller » Belmil » Spiegelburg » Mprinz » Pulse Спортивные сумки » Spiegelburg » ErgoBag » Спортивные сумки 4YOU » Belmil Детские рюкзаки и сумки » Детские рюкзаки »» - для девочек »» - для мальчиков » Детские сумки Рюкзаки для дошкольников Глобусы Канцтовары для школы » Фломастеры » Карандаши цветные »» Акварельные карандаши »» Цветные карандаши » Восковые мелки, пастель » Краски темпера, гуашь, акварель » Пластилин,глина, паста для лепки » Мел для рисования на доске » Краски оформительские » Накидки и фартуки для уроков труда » Мешки для сменной обуви » Кошельки » Альбомы для рисования »» Альбомы для рисования 40 листов » Папки для акварели и рисования » Цветная бумага, картон » Рюкзаки, ранцы, портфели » Корзины для бумаг » Подставка для канцтоваров » Подложки для письменного стола » Ежедневники » Канцелярия в ассортименте » Ножницы Товары для Первоклассника » Канцтовары школьные » Наборы Первоклассника » Бутылки для напитков, ланчбоксы Детский транспорт » Самокаты »» Самокаты для малышей »»» Globber »»» Hudora »»» Micro »»» Scoot&Ride »»» Small Rider »»» Trolo »»» Novatrack »»» Foxx »» Для детей от 2-х лет »»» Globber »»» Hudora »»» Micro »»» Small Rider »»» Scoot&Ride »»» Trolo »»» Novatrack »»» Foxx »»» Razor »»» Puky »»» Zycom »» Для детей от 5 лет »»» Globber »»» Hudora »»» Micro »»» Small Rider »»» Blade »»» Trolo »»» Foxx »»» Razor »»» Puky »»» Novatrack »» Самокаты городские, подростковые »»» Globber »»» Hudora »»» Micro Scooter »»» Puky »»» Blade »»» Novatrack »»» Foxx »»» Razor »» Самокаты трюковые »»» Ateox »»» Hudora »»» Globber »»» Madd Gear »»» Micro »»» Hipe »»» Limit »»» Vokul »»» Novatrack »»» Razor »» Электросамокаты »»» Globber »»» Novatrack »»» Razor »» Аксессуары, зап. части для самокатов » Беговелы »» Первый беговел 1-2 года »»» Small Rider »»» Globber »»» Puky »»» Scoot&Ride »»» Chillafish »» Беговелы 2-4 года »»» Small Rider »»» NOVOTRACK »»» Puky »»» Scoot&Ride »»» Chillafish »»» Globber »»» HUDORA »» Беговелы 3-5 лет »»» Small Rider »»» Puky »»» HUDORA »» Аксессуары » Велосипеды »» От 1 до 3 »»» Puky »» От 3 до 5 »»» NOVATRACK »»» Puky »» От 5 до 9 »»» Puky »» от 8 до 14 »» Puky Велосипед »» Аксессуары » Скейтборды » Зимний транспорт »» Тюбинги »»» Small Rider »» Лыжи »» Снегокаты » Роликовые коньки » Защита и аксессуары »» Аксессуары »» Колеса »» Шлемы защита »»» Puky »»» STG »»» Globber » Батуты и качели Чемоданы » Spiegelburg » Scout Kinder Карнавальные костюмы и аксессуары к празднику » Melissa & Doug » Для девочек » Для мальчиков » Для малышей » Аквагрим, тату, аксессуары к празднику Микроскопы, телескопы, бинокли, зрительные трубы, лупы, аксессуары » Микроскопы »» начальный уровень »»» LEVENHUK »»» BRESSER »» Лабораторные »»» LEVENHUK »» Цифровые » Телескопы » Бинокли, окуляры »» Театральные Бинокли »» LEVENHUK »» Монокуляры » Зрительные трубы » Лупы » аксессуары, литература Часы и будильники Зонты Летние товары » Для дачи и сада Игровые домики Товары для детских садов, студий раннего развития и творчества Парты, мольберты, оргтехника Зимние товары Новый Год-символика, украшения, подарки Гигиена, уход, хоз. товары Товары по группам » Товары для девочек » Товары для мальчиков

Игры для развития сенсорики у детей дошкольного возраста

Игры для развития сенсорики у детей дошкольного возраста

Сенсорное развитие ребенка - это развитие его восприятия и формирование представлений о внешних свойствах предметов: их форме, цвете, величине, положении в пространстве, а также запахе, вкусе и т.п.

Ранний возраст наиболее благоприятен для совершенствования деятельности органов чувств, накопления представлений об окружающем мире. Поэтому, сенсорное воспитание - это одна из основных сторон дошкольного воспитания.

Именно сенсорное развитие составляет фундамент общего умственного развития ребенка, оно необходимо для успешного обучения ребенка. С восприятия предметов и явлений окружающего мира начинается познание. Все другие формы познания строятся на основе образов восприятия, являются результатом их переработки. Овладение знаниями и умениями требует постоянного внимания к внешним свойствам предметов (форме, цвету, величине).

В качестве средств решения познавательных задач в сенсорной культуре выступают сенсорные эталоны – общепринятые образцы внешних свойств, предметов.

Сенсорные эталоны цвета представлены семью цветами спектра и их оттенками по светлоте и насыщенности. В качестве сенсорных эталонов формы выступают геометрические фигуры. Эталон величины – метрическая система мер. Усвоение сенсорных эталонов – это их использование в качестве «единиц измерения» при оценке свойств веществ.

Именно форма, цвет и величина имеют определяющее значение для формирования зрительных представлений о предметах и явлениях действительности. Ребенок в течение длительного времени учится использовать сенсорные эталоны как средства восприятия, и этот процесс имеет свои этапы.

1 этап – предэталонный, происходит на 3-ем году жизни. Малыш начинает называть треугольные формы крышами; про круглые говорит, что они похожи на мячик. То есть, при восприятии одного предмета другой используется как образец. Совершая по отношению к своим игрушкам различные действия, дети вынуждены учитывать их внешние свойства.

2 этап – средствами восприятия выступают уже не конкретные предметы, а некие образцы их свойств, причем, каждое имеет вполне определенное название. Дети овладевают основными цветами спектра, как в повседневной жизни, так и на материале дидактических игр. Например, в игре «Спрячь мышку» дети знакомятся с эталонами формы и т.д. Особое место занимают эталоны величины, так как она носит условный характер. Любой объект сам по себе не может быть большим или маленьким, он приобретает это качество при сравнении с другим. Мы говорим, что арбуз большой, а яблоко – маленькое, сопоставляя их между собой. Такие отношения могут быть зафиксированы только в словесной форме.

3 этап – на 4-5 году жизни, уже владея сенсорными эталонами, дети начинают их систематизировать. Воспитатель помогает ребенку выстроить последовательность цветов спектра, узнавая их оттенки. На уровне восприятия происходит и знакомство с вариантами геометрических форм, различающимися по соотношению сторон, – «короткими» и «длинными». От глобальной оценки величины предмета (большой – маленький) дети переходят к выделению ее параметров: высоты, ширины, длины; учатся выстраивать сериационный ряд. Соответственно усложняются дидактические игры.

Развиваем тактильные ощущения

Для малыша развитие тактильных ощущений имеет очень большое значение!

Ручки, ладошки, пальчики ребенка – очень важные части его тела, которые отвечают за развитие мыслительной деятельности. В момент прикосновения ребенка к различной поверхности, в его мозгу происходит очень много процессов, которые позволяют ему идентифицировать объект, к которому он прикоснулся.

Для развития тактильных ощущений в домашних условиях можно сделать простую игрушку:

Материал:

* крышечки из-под пюре или сока;

* разнофактурные тряпочки и бумажки;

* клей.

Ход работы: вырезать из различных лоскутков кружочки такого же размера, как и крышечки и приклеить их.

Как играть:

1. Положить все крышечки в непрозрачный мешочек и просить ребенка вытащить крышечку с гладкой фактурой (кожа), пушистой (мех), шершавой (бархат), ребристой (вельвет) и т.д.

2. Можно искать пары одинаковых фактур.

3. Можно искать противоположные фактуры (не похожие), например, мех и кожа.

4. Еще можно сшить коврик из разных тканей и искать крышечку с такой же тканью, как и на коврике (на ощупь).

Игры с водой

Плескание в воде и ее переливание. Даже самому маленькому крохе будет интересно просто повозиться в воде. Можно просто дать ребенку много тряпочек, губочек небольших и учить его мочить/выжимать. Можно поставить перед ребенком много ёмкостей с водой: больших и маленьких (можно делать это прямо в ванне во время купания) и учить ребенка переливать воду. Во-первых, малыш усвоит то, что чем меньше ёмкость, тем меньше воды в нее помещается. Если в ёмкостях есть дырочки и через них вода льется, то сделает вывод, что чем больше дырочек, тем вода выливается быстрее (или наоборот, что дырка может быть одно, но очень большая и пропускать воду быстрее). Главное здесь познакомить ребенка со свойств текучести воды и ее бесформенности или наоборот, умению приобретать форму любого предмета, в который ее налили.

Возьмите большую ёмкость с водой (или опять же играйте во время купания) и проверяйте плавучесть предметов. Запускайте кораблики, резиновых уточек, губки, кусочки бумаги или газеты. Смотрите, что тонет, что плывет, что намокает и тонет. Проговаривайте, почему и т.д.

Учите малыша вылавливать предметы из воды. Налейте в таз воды и накидайте в него мелких предметов (можно использовать яйца из-под киндеров), дайте малышу маленькое ситечко с длинной ручкой и научите его ловить и перекладывать предметы.

Выливая воду из бутылочки, предложите детям послушать, как журчит вода. Послушайте вместе с детьми, как капелька из пипетки ударяется о поверхность стола, железный поднос.

Экспериментируем с разными съедобными веществами и водой. Пусть ребенок узнает, что и как растворяется в воде и как от этого меняется вода. Для сравнения подойдут: соль, сахар, какая-нибудь крупа, мука, кофе растворимый и нерастворимый. Только договоритесь с малышом, что во время ваших экспериментов он ничего на вкус пробовать не будет. Для этого у него будет другое время. Убедившись, что крупа не растворяется в воде – подчеркните, что вода не универсальный растворитель. Попробуйте, растворять соль или сахар в воде разной температуры.

Знакомим ребенка с разной температурой воды. Это тоже очень важно. Это можно сделать с пластиковыми бутылками. Налейте холодную воду, слегка потеплее, теплую, погорячей, горячую. Дайте ребенку потрогать бутылки. Назовите его ощущения словами, научите сравнивать – расставлять от самой холодной к самой горячей. Можно попробовать погружать пальчик в воду, налитую в стаканчик или выливать из бутылки на руку и сравнивать.

Поняв, что вода может быть холодной и горячей, попробуйте сделать ее очень холодной и превратить в лед. Здесь можно сыграть просто в огромное количество игр:

1. Подкрасить и заморозить воду.

2. Замораживать воду в разных формочках различного размера и рисунка.

3. Можно замораживать воду, пряча в ней маленькие сюрпризы.

4. Потом все это можно размораживать разными способами: на воздухе, в воде, на батарее и т.д. сравнивать, где и почему тает быстрее.

Некоторые предметы впитывают воду, некоторые ее отталкивают. Для этого вам пригодятся различные материалы – губка, небольшие кусочки газетной бумаги, картона, кальки, ткани, полиэтиленовой пленки. Будем наливать воду на различные материалы, можно записывать результаты – какие материалы воду отталкивают, какие впитывают полностью, а какие только часть воды. После проделанных опытов задайте ребенку такие вопросы: из какого материала лучше сделать зонтик, а что лучше использовать для уборки разлитой воды.

Рассмотрите с детьми сухие камешки. Опустите их в ванну с водой. Поговорите с детьми о том, что камешки тяжелые, и они упали на дно. Достаньте камешки и сравните с сухими, вместе с детьми сделайте выводы. Что мокрые камешки изменили свой цвет.

Необходимый инвентарь: контейнер для кубиков льда, чашка с слегка подкрашенной гуашью водой, пипетка, губка или салфетка. С помощью пипетки ребёнок переносит воду из чашки в контейнер для льда. Когда все ячейки заполнятся, можно собрать таким же способом воду обратно в чашку. В ходе эксперимента можно посчитать, сколько капель вмещается в одну ячейку, в две и т.д.

Подготовила учитель – дефектолог Рыбакова А.В.


Развитие сенсорики и мелкой моторики у детей дошкольного возраста через развивающие игры

По мнению В. А. Сухомлинского: «Источники творческих способностей и дарования детей – на кончиках их пальцев. От пальцев, образно говоря, идут тончайшие ручейки, которые питают источник творческой мысли. Другими словами: чем больше мастерства в детской руке, тем умнее ребёнок».

Сенсорное развитие ребёнка – это развитие его восприятия и формирование представлений о внешних свойствах предметов: их форме, цвете, величине, положении в пространстве. Сенсорное развитие, с одной стороны, составляет фундамент общего умственного развития ребёнка, с другой стороны, имеет самостоятельное значение, так как полноценное восприятие необходимо для успешного обучения ребёнка сначала в детском саду, затем в школе, и для многих видов труда.

В сенсорном уголке группы целесообразно использовать пластмассовые и деревянные конструкторы; «пазлы»; «шнуровки»; «мозаика»; наборы кубиков для сбора картинок; «пирамидки»; бусы — «змейка»; «складная матрешка»; разнообразные логические домики и теремки; часы с передвижными стрелками и многое другое. Так же в дошкольном возрасте самое пристальное внимание надо уделять развитию мелкой моторики. Развитие и улучшение речи находится в прямой зависимости от сформированности тонких движений пальцев. Если развитие движений пальцев соответствует возрасту, то и речевое развитие находится в пределах нормы.

Поэтому играя с детьми в дидактические игры, развиваем мелкую моторику, восприятие, внимание, память. Для развития мелкой моторики очень хорошо использовать массаж с гранеными карандашами (перекатывая карандаш по всей поверхности ладошек, самомассаж (для этого используем обыкновенный лист бумаги, пытаясь его смять и превратить в комок при этом массажируются все точки, находящиеся на ладошках, пальчиковую гимнастику как с речевым сопровождением, так и без него). Хорошим помощником в развитии мелкой моторики и сенсорики являются различные развивающие игрушки и дидактические игры, которые можно сделать самим.

Мешочки для развития мелкой моторики. Сшить 10 маленьких мешочков и наполнить их горохом, фасолью, рисом и другой крупой. Должно получиться по два-три мешочка с одним и тем же наполнителем. Предлагаем ребенку найти на ощупь одинаковые мешочки. Игра развивает мелкую моторику рук, тактильное восприятие. Делаем массаж пальчиков и кистей рук малыша. С мешочками можно изучать понятия "легче-тяжелее", "больше-меньше", "тише-громче".

Дидактические игры с пуговицами. Отлично развивают мелкую моторику и точность движений, сенсорное развитие, тактильное восприятие, внимание, мышление, способствуют эмоциональному и творческому формированию. Для этого можно изготовить подушку с пуговицами.

Подушка с пуговицами. Перебирая пуговицы, у ребенка можно спросить: какого цвета пуговица, какого она размера (большая - маленькая, какая форма пуговиц - круглая, квадратная, треугольная, Мишка, яблочко, сердечко и т. д.). Или попросить найти маленькую зеленую, самую большую, железную желтую, самую маленькую, красную квадратную и т. д. Коробка самых разных пуговиц: маленькие и большие, с ножкой и с отверстиями, плоские и выпуклые, золотистые и перламутровые, в форме цветка, различной шероховатости. Чем разнообразнее пуговицы, тем интересней играют малыши. Одна из игр называется: 1.«Разноцветные пуговки». Воспитатель предлагает детям: - разобрать пуговки по цветам: жёлтые, синие, зелёные; по форме и т. д. ; - положить красную пуговицу, затем – жёлтую, зелёную, синюю (составляем цепочки) ; - рассортировать пуговицы на 2 баночки: большие – маленькие;- сгрести в кучу, пересыпать из руки в руку, насыпать в стакан и погреметь, как погремушка; - взять одну пуговицу – много пуговиц, положить пуговицу далеко – близко, вверх – вниз. 2. «Пуговичная мозаика». Воспитатель предлагает выложить из пуговиц какой-то узор или фигуру (можно гусеницу, цветок, вишенку, машинку, виноград и др.). 3. «Дорожка». Воспитатель просит детей сделать дорожку из пуговиц: - красная дорожка, зеленая и т. д. - чередовать пуговицы четырех основных цветов; - дорожка из маленьких или больших пуговиц; - сохраняя определенную закономерность: синяя – белая, синяя - белая и т. д.

Следующая игра «Матрешки, грибочки и цветочки с пуговицами». Цель: упражнять детей в назывании цвета, учить пристегивать и отстегивать бабочку на грибочке, одежду для матрешки, лепестки у цветочка, закрепление понятия «один», «много».

«Бабочки». Цель: развитие мелкой моторики, закрепление понятий «один – много», «вверх – вниз», закрепление умения застёгивать кнопки.

«Найди шарик». Цель: развитие мелкой моторики, закрепление желтого, красного, синего цвета, умения пользоваться липучками. Для развития сенсорики и мелкой моторики очень хорошо использовать игры с прищепками.

Игры с прищепками. Основная цель дидактических игр с бельевыми прищепками — развитие мелкой моторики рук у детей младшего возраста. Также эти игры направлены на формирование умения сличать и объединять предметы по признаку цвета, в прикреплении и отстегивании. Одна из игр с бельевыми прищепками – это: «Весёлые фигурки». Детям предлагают прикрепить прищепки к вырезанной из цветного картона заготовке.

Игра «Рассели по домикам». Цель: научить различать предметы по цвету с помощью операции сравнения однородных и разных по цвету предметов, формировать практические действия по цветовому различению.

Игра «Веселая гусеница». Выкладывание цветных пробок по заданному образцу.

Игра «Упрямые шарики». Перекладывание теннисных мячиков ложкой из одной емкости в другую.

Игра «Умные шнурочки». Продевание шнурка в дырочки, составление узоров.

С большим увлечением дети занимаются играми с сыпучими материалами, сортировка, пересыпание. Интересный прием - это рисование по крупе. 

Как бы ни была хороша развивающая детей окружающая среда, но душу в нее привносят именно взрослые!

Игры по сенсорному развитию в старшей группе- рецепт пошаговый с фото

Картотека игр по сенсорному развитию в старшей группе

Скачать:

ВложениеРазмер
kartoteka_igr_na_seno_razvitie. docx22.37 КБ

Предварительный просмотр:

Картотека игр по сенсорному развитию

в старшей группе

Игры на ориентировку во времени

Цель: Закреплять название частей суток – утро, день, вечер, ночь.
Ход игры: Дети становятся в круг. Воспитатель предлагает детям показать, что они делают утром. Играющие изображают разные действия, но не называют их. Задача ведущего – угадать, что изображают играющие. Затем игра продолжается, но вопрос задаётся о других частях суток.
Усложнение – Отгадывает не взрослый, а один из детей.

Цель: Закреплять представления о частях суток (утро, день, вечер, ночь)

Материалы : карточки, с изображением частей суток.

Ход: Воспитатель вместе с детьми выясняет, из скольких частей состоят сутки, предлагает назвать их, показать соответствующие картинки и выложить их в правильной последовательности (Утро, день, вечер, ночь).

Взрослый предлагает составить сутки и называет одну из частей суток. Дети перечисляют остальные части суток и показывают соответствующие картинки. Игра повторяется 2-3 раза.

Цель : закреплять умение последовательно называть дни недели, определять, какой день недели сегодня, какой был вчера, какой будет завтра.

Материалы : карточки с цифрами от 1 до 7, музыкальное сопровождение.

Ход : У детей карточки с кругами (от 1 до 7). По заданию ведущего дети под музыку выполняют различные движения. По ее окончании выстраиваются в ряд в соответствии с количеством кругов на карточке, обозначающих дни недели. Проверка осуществляется перекличкой. Игра повторяется 2-3 раза со сменой карточек.

Игры на ориентировку в пространстве

Игры на ориентировку в пространстве

с помощью сохранных анализаторов

Цель: учить детей при помощи слуха определять направления движущихся предметов, обозначать в речи эти направления соответствующими пространственными терминами.

Оборудование: 2 машинки разного цвета, размера, способа управления (обычная и энерционная), темная повязка для глаз.

Содержание: ребенку предлагается 2 машинки. Ребенок рассматривая их отмечает цвет, размер, звук издаваемый в процессе движения. Затем детям закрываются глаза и предлагают при помощи сохранного анализатора (слуха) определить и сказать в каком направлении от тебя сейчас поехала машинка, какого она цвета и размера.

Игра на ориентировку в пространстве в процессе передвижения

Цель: учить детей передвигаться в пространстве, сохраняя и меняя направление в соответствии с указаниями педагога, с учетом ориентира, употреблять в речи пространственную терминологию.

Оборудование: разные игрушки

Содержание: Детям сообщается, что все игрушки спрятались. Чтобы их найти нужно внимательно слушать "подсказки" (инструкции) и следовать им. После обнаружения игрушки, ребенок рассказывает в каком направлении он шел, в какую сторону поворачивал, где нашел игрушку.

Игры на ориентировку в замкнутом и открытом пространстве

Цель: развивать умение ориентироваться в открытом пространстве, развивать память, умение составлять схему пути.

Оборудование: лист бумаги, карандаш.

Содержание : Ребенок вспоминает и рассказывает где по дороге в детский сад он видел школу, что было возле нее, в каком направлении надо к ней идти, где сделать поворот и т. д. Затем ребенок составляет схему пути в школу.

Игры на развитие внимания

«В магазине зеркал»

Цель: развитие наблюдательности, внимания, памяти. Создание положительного эмоционального фона. Формирование чувства уверенности, а также умения подчиниться требованиям другого человека.

Описание: Взрослый (а затем ребенок) показывает движения, которые за ним в точности должны повторять все игроки.

Инструкция: «Сейчас я расскажу вам историю про обезьянку. Представьте себе, что вы попали в магазин, где стоит много зеркал. Туда вошел человек, на плече у него была обезьянка. Она увидела себя в зеркалах и подумала, что это другие обезьянки, и стала корчить им рожицы. Обезьянки в ответ состроили ей точно такие же рожицы. Она погрозила им кулаком, и ей из зеркал погрозили. Она топнула ногой, и все обезьянки топнули. Что ни делала обезьянка, все остальные в точности повторяли ее движения. Начинаем играть. Я буду обезьянкой, а вы — зеркалами».

Примечание: На этапе освоения игры роль обезьянки выполняет взрослый. Затем дети получают роль обезьянки. При этом необходимо следить, чтобы со временем каждый ребенок мог выполнить эту роль. Прекращать игру необходимо на пике интереса детей, не допуская пресыщения, перехода в баловство. Из игры могут выбывать те «зеркала», которые часто ошибаются (это повышает мотивацию к игре).

Цель: развитие мышления и объема внимания.

Оборудование: карточка с изображением предметов, один из которых отличается от остальных.

Игровые действия: Ребенку предлагается найти из пяти изображенных на рисунке предметов один, отличающийся от остальных, и объяснить свой выбор.

Инструкция: «Посмотри внимательно на изображенные здесь предметы и найди среди них такой, который отличается от остальных. Покажи найденный предмет и объясни, почему он не похож на другие. Приступай к работе».

Цель: развивать умения произвольно переключать и распределять внимание.

Оборудование: карточка с изображением двух картинок, имеющих различия.

Игровые действия: Ребенку предлагаются: 1) серия картинок по две картинки на каждой карточке; в каждой картинке надо найти пять отличий; 2) карточка с изображением двух картинок, отличающихся друг от друга деталями. Необходимо найти все имеющиеся отличия

Инструкция: «Посмотри внимательно на эту карточку. На ней изображённые картинки, которые отличаются друг от друга различными деталями. Необходимо быстро найти все имеющиеся отличия. Начинай искать».

Игры на развитие мышления

ИГРА «ВЕРЮ- НЕ-ВЕРЮ

Ход игры: вы говорите какую-то фразу, а ребенок должен определить, это правда или выдумка. Примеры фраз:

«Слоны умеют летать».

«Арбузы растут на деревьях».

«Корабли плавают по суше».

«Зимой всегда пасмурно».

«Солнце светит только утром и вечером».

«Ни один человек не может жить без воды».

Старайтесь предлагать такие фразы, на которые можно дать неоднозначные ответы. Пусть ребенок поразмышляет над каждой фразой и попробует объяснить, почему он так считает.

«Сок можно есть ложкой». (Да, если он замороженный.)

«Мороженое можно выпить». (Да, если оно растает.)

«НАЗОВИ ОДНИМ СЛОВОМ» . Эта игра развивает способность к обобщению и абстрактному мышлению. Вы называете группы слов, объединенных по общему признаку, и просите ребенка назвать их одним словом.

«Поезд, велосипед, самолет, автомобиль, корабль» (транспорт).

«Игорь, Сергей, Иван, Кирилл» (мужские имена).

«Вишня, клубника, смородина, крыжовник, арбуз» (ягоды).

«Стол, кровать, шкаф, стул, кресло» (мебель).

Ход игры: Объясните ребенку задание следующим образом: «Сначала я скажу одно слово. Оно будет главным. Потом прочитаю еще ряд других, которые относятся к этому слову. Твоя задача назвать то, без чего главное слово никак не может обойтись». Обсуждайте каждое предложенное слово, пусть ребенок обосновывает свои ответы, а вы помогайте ему выделять существенные признаки.

Комната (стены, кровать, пол, потолок, телевизор, ковер, люстра).

Человек (тело, мозг, платье, шляпа, кольцо, ноги).

Магазин (покупатели, товар, музыка, телевизор, деньги, продавец, кровать).

Дерево (корни, цветы, вода, воздух, ствол, скамейка, солнце, листья).

Вам понадобится тетрадь в клеточку и хорошо заточенный карандаш. На листе проведите ось и относительно нее по клеточкам нарисуйте половину какой-нибудь фигуры (елка, дом, человек).

Попросите ребенка дорисовать вторую половину

Игры на развития памяти

«ПРОГУЛКА ПО ЗООПАРКУ»

Оборудование: 10 картинок животных
Ход игры: Ребенку дают 10 картинок с изображениями разных животных и предлагают внимательно рассмотреть их. Время 3-5 минут. Потом картинки следует убрать. Ребенку предлагается закрыть глаза и представить, что мы гуляем по зоопарку.
Инструкция: «Я буду называть тебе зверей, ты должен вспомнить тех, кого я не назвала». Итак, лиса, волк, ежик, жираф, слон…
Задание 1. Перечисли животных, которые были на картинках.
Задание 2. Ребенку опять дают 10 картинок, что и в начале и просят назвать и показать тех животных, которые были в начале.
Задание 3. Найди на картинках животных, которых назвал ты.
Задание 4. Картинки убираются. Ребенка просят вспомнить животных в том порядке, в каком они назывались.
Задание 5. Перечисли всех животных, которых ты знаешь.

Ход игры: Взрослый рассказывает детям, кто такой хамелеон. Объясняет, что это ящерица, которая меняет окраску в зависимости от того места, где находится, чтобы ее не было заметно.

Затем ведущий начинает задавать детям вопросы, какого цвета станет хамелеон, если он будет сидеть в зеленой траве, на коричневом бревне, на черном камне, на шахматной доске и т. д. Ребята должны быстро отвечать, после чего обсуждаются правильные и неправильные ответы.

Игра проводится в виде соревнования. В начале время ответа не учитывается, важно только правильно ответить. Но затем вводится дополнительное условие, что победителем будет тот, кто быстрее всех даст правильный ответ.

Указания к проведению. Перед игрой с детьми целесообразно повторить цвета радуги и другие цветовые оттенки.

Примечание. В этой игре развивается умение ориентироваться в разных цветах (это важно, поскольку некоторые дети не знают названия цветов, умение слушать, скорость реакции и др.

Игры на развитее творческого воображения

Цель игры: Игра состоит в перевирании сказки или в выворачивании «наизнанку» сказочной темы. Эта игра аналогична игре «Наоборот».

Ход игры: Вспомнить с детьми хорошо знакомую сказку и предложить поменять характер её героев. Положительный характер на отрицательный и наоборот. Предложить подумать и расс4казать как изменятся герои, их характер, поступки, каким станет сюжет сказки. Предложение о смене характера может быть разным:
1.Злая Волшебница заколдовала героев…
2.В сердце доброго героя попал кусочек льда, а злому стало его жалко и он подобрел…
3.Герой проглотил волшебную таблетку, выпил волшебную каплю, сказал однажды плохое слово…
Все эти варианты предложены детьми, предложите детям придумать свои версии и почти у каждого будет своя, одна лучше другой.
С помощью принципа «выворачивания наизнанку» можно найти исходную точку для вольного рассказа, самостоятельно развиваемого в любом направлении.

«Цепочка слов»
Цель игры: Развитие творческого воображения, путем вызова звуков и образов, ассоциаций, воспоминаний и представлений.

Ход игры:
Детям предлагается составить длинный поезд из слов – каждое слово – вагончик. Вагончики, как и слова, должны быть соединены между собой, то есть каждое слово должно тянуть за собой следующее.

Пример:
Воспитатель : Зима – какая? (ставит вагончик — зима).
Дети: Снежная, холодная (ставят два вагончика).
Воспитатель: А что бывает еще холодным?
Дети: Мороженное, лед, снег, ветер (на каждое слово ставится вагончик).
Воспитатель: (отталкиваясь от последнего слова) А ветер какой?
Дети: Северный, сильный…
Воспитатель: А кто еще может быть сильным? И т.д. пока детям не надоест или не закончатся вагончики.
Вариант игры: Вагончики могут быть разного цвета. Каждый ряд столов или подгруппа детей имеет свой цвет. Во время ответов детей помощник воспитателя или более старший ребенок ставит вагончик определенного цвета. В конце игры подсчитывают, какая подгруппа или ряд набрали больше вагончиков (у кого поезд длиннее), те и выиграли.

Любовь Широкова
Дидактические игры по сенсорному воспитанию детей в старшей группе

«На что это похоже»

Виды детской деятельности:

игровая, коммуникативная, двигательная, позновательно-исследовательская.

Цель: формировать адекватную самооценку.

— развивать у детей умение соотносить изображённый предмет с геометрической фигурой:

— учить детей различать предметы круглой и овальной, квадратной и прямоугольной формы;

— закреплять знание цветов.

Предварительная работа: изготовление с родителями диска, который вращается по принципу «Поле чудес».

Материалы и оборудование: вращающийся диск со стрелкой, на диске предметные картинки (шары, арбуз, автомобиль, стол и т. д.)

Ход игры:

На столе диск с предметными картинками. Дети по очереди вращают диск, стрелка показывает какой-то предмет. Ребенок должен сказать, на какую геометрическую фигуру похож этот предмет, какого он цвета.

Варианты игры:

1. «Что на грядке растет?» (в саду)

На диске расположены овощи (фрукты). Нужно назвать овощ (фрукт, на который показывает стрелка, какой формы,какого цвета.

Диск разделённый на две половинки: в верхней половине животные- заяц, медведь, белка, лиса, волк (или кошка, собака, петух, лошадь, в нижней половине хвосты животных. В центре диска прикреплена двойная стрелка, которая легко передвигается. Ребёнок должен установить стрелки на животного и его хвост.

3. «Вершки – корешки»

4. Литературная викторина по сказкам.

5. Путешествие по времени года.

Дидактические игры по сенсорному воспитанию Дидактические игры по сенсорному воспитанию. Сенсорное развитие – это развитие у ребенка процессов восприятия и представлений о предметах.

Дидактические игры по сенсорному развитию своими руками Дидактические игры по сенсорному развитию детей младшего возраста. Моя педагогическая деятельность связана с детьми раннего возраста. Возраст.

Дидактические игры по сенсорному развитию в младшей группе «Воздушные шары» Цель: формирование умения группировать предметы по цвету, различать цвета, находить «такой же», использовать названия цветов.

Дидактические игры по сенсорному воспитанию с использованием нетрадиционного материала Чтобы увлечь чем-либо детей, необязательно тратить много сил, времени или финансов. Можно провести игры, используя нетрадиционный материал.

Дидактические игры по экологическому воспитанию для детей 3–5 лет Примерный перечень дидактических игр по экологическому воспитанию с детьми младшего и среднего возраста 1 – 2 младшая группа «Что изменилось?».

Дидактические игры по экологическому воспитанию для детей 5–7 лет Примерный перечень дидактических игр по экологическому воспитанию с детьми старшего возраста Старшая группа «Не ошибись» Цель: упражнять.

Дидактические игры по экологическому воспитанию для детей старшей группы Содержание Пояснительная записка 1. Дидактические игры о животных…. 4 2. Дидактические игры о не живой природе….10 3. Дидактические игры.

Нестандартные дидактические игры по развитию мелкой моторики рук и сенсорному развитию детей Нестандартные дидактические игры по развитию мелкой моторики рук и сенсорному развитию детей Нестандартные дидактические игры по сенсорному.

Нестандартные дидактические игры по сенсорному развитию детей и мелкой моторики рук. Нестандартные дидактические игры по сенсорному развитию детей и мелкой моторики рук. Сегодня в магазинах огромный выбор развивающих игр.

Проект «Дидактические игры и упражнения по сенсорному воспитанию дошкольников». Дидактические игры и упражнения по сенсорному воспитанию дошкольников. Воспитатель Головинова О. Г. МБДОУ дс №10 «Ивушка» Тип проекта.

Сенсорное восприятие направлено на развитие ощущений и создание системы реакций на них. Учитывая, что формирование сенсорной культуры происходит на глубинном уровне подсознания, надо находить тонкие методы обучения. Просто рассказать теорию и показать, как надо себя вести — это безрезультативный план. Сенсорное воспитание должно проходить в процессе разных видов деятельности. Особенно успешными оказались дидактические игры на развитие сенсорики.

Сенсорное воспитание детей через дидактические игры

Сенсорика — это способность ощущать внешнее воздействие и раздражители. Данное понятие включает в себя большое разнообразие ощущений. Важность чувственного восприятия подтверждается тем, что оно ставится на один уровень вместе с умственным развитием.

Дидактические игры для дошкольников — это разновидность тематических занятий, которые выстроены в соответствии с принципами педагогики и являются средством самообразования. Иногда требуются подготовительные этапы для введения в курс занятия или получения теоретической базы.

Роль дидактических игр в сенсорном развитии детей раннего возраста

Если интегрировать дидактические занятия, то они помогут сформировать представление о внешних свойствах предметов и явлений. Например, к характеристикам относится форма, цвет, размер, положение в пространстве, изменение со временем, тактильные свойства, запах, вкус и другое. Помимо развития всех форм восприятия, дидактические упражнения направлены на активную тренировку мелкой моторики рук.

Сенсорное развитие детей раннего возраста через дидактические игры — приоритетное направление в деятельности на дошкольных занятиях, так как оно не только показывает высокую результативность, но и нравится детям.

Важно! Развитие сенсорных навыков — это не только задача педагогов с дипломом. Посильную помощь для образовательного процесса должны оказывать родители. Сенсорное развитие детей 2-3 лет через дидактические игры доступно и в домашних условиях, так что занятия можно продолжать за пределами ДОУ. Рекомендуется предварительно посетить консультацию или открытый урок у воспитателя, чтобы делать все правильно.

Задачи занятий

Сенсорное развитие через дидактические игры имеет следующие особенности:

  • учит ощущать окружающий мир через все органы чувств;
  • формирует систему основных действий, которые являются реакцией на внешние раздражители;
  • учит исследовать окружающий мир;
  • формирует систему сенсорных шаблонов;
  • учит самостоятельно применять сенсорные шаблоны в зависимости от ситуации.

Ребенок познает окружавший мир через ощущения. Поэтому умение воспринимать все каналы информации, не ограничивать собственные чувства и правильно их интерпретировать пригодится детям для развития. Сенсорная культура — это залог всестороннего развития, успешной деятельности, формирования мыслящей личности, которая стремится к познанию окружающего мира.

Обратите внимание! Также без сенсорного развития не получится научить ребенка понимать искусство и находить в нем красоту.

Пример дидактических игр

Картотека дидактических игр для сенсорного развития детей 2-3 лет

Занятие по сенсорике в 1 младшей группе по ФГОС проводится, чтобы научить детей базовым цветам, формам и размерам.

«Домик для пуговки»

Цель: тренировка навыка узнавать и отличать цвета.

Материалы: круг, разделенный на 4 разноцветных сектора, к нему — четыре пуговки в тон к каждому сектору.

Ход: воспитатель объясняет, что каждая пуговка должна найти свой дом, который совпадает с ней по цвету. Ребенок выбирает пуговицу и кладет в нужный сектор. Вслух называется цвет.

«Цветное поле»

Цель: тренировка навыка узнавать и отличать цвета.

Материал: круг с цветными секторами (количество цветов на выбор), в котором есть аналог стрелки, как в часах. Детям выдается набор карточек, где цвета совпадают с секторами в кругу.

Ход: преподаватель вращает стрелку и показывает цвет. Дети выбирают из своих карточек нужный и показывают его.

«Воздушные шарики»

Цель: тренировка навыка узнавать и отличать цвета.

Материалы: несколько воздушных шариков разных цветов и ленточки в тон к ним.

Ход: ребенку предлагается подобрать к каждому шарику ленточку такого же цвета.

«Что это за фигура»

Цель: научить ребенка находить фигуры в вещах и предметах вокруг.

Материалы: картонный квадрат, треугольник и круг.

Ход: воспитатель поочередно показывает фигуры и просит ребенка пройтись по комнате и найти предметы, которые были бы на них похожи. Это могут быть колеса, аквариум, тарелки, шкаф. Можно усложнить задачу, указав цвет предметов, которые надо искать.

«Спрячься от дождя»

Материалы: по 4 картонных квадрата, круга и треугольника, а также три вырезанных зонтика.

Ход: преподаватель выкладывает шаблон, под каждым зонтиком находится по одной фигуре. Далее описывается игровая ситуация: начался дождь, но фигуры могут спрятаться только под свой зонтик. Ребенок перемещает карточки в положенное место.

Важно! Преподаватель — активный участник каждой игры. В отличие от остальных занятий, тут ему нельзя наблюдать со стороны. Воспитатель ведет занятие по сенсорике в первой младшей группе, направляет ее в то русло, которое бы лучше выполняло поставленную задачу.

Игры с зонтиком имеют несколько вариаций

Картотека игр по сенсорному развитию для 2-й младшей группы

Дидактические игры могут совмещаться с уроками изобразительного искусства. Необязательно заниматься по шаблонам, так как изготовление материала можно доверить детям. Нельзя забывать, что детская игра должна оставаться легкой и непринужденной.

Обратите внимание! Стоит исключить ситуации, когда развлечение превращается в упражнение, иначе можно вызвать отторжение у детей.

«Орешки в гнездышке»

Цель: развитие мелкой моторики рук, упражнение на закрепление цветов.

Материалы: коробка из-под яиц, краски, кисточки, баночка с водой, очищенные грецкие орехи.

Ход: ребенок изготавливает домик для орешков. Каждый отсек в коробке из-под яиц разукрашивается в отдельный цвет. Потом разукрашиваются орешки. Следующая задача — перенести орех в соответствующий домик.

«Ладошки»

Цель: развить умение находить пару, соотносить цвета, узор и размер.

Материалы: вырезанные ладошки разных форм и размеров. Они должны быть разноцветными и с узором.

Ход: ребенок должен разложить все ладошки по парам.

«Волшебный мешочек»

Цель: развить умение определять форму предметов на ощупь.

Материалы: мешочек, небольшие кубики, мячики и другие формы, можно плоские, вырезанные из картона.

Ход: воспитатель называет форму, а ученик на скорость вытаскивает ее из мешочка.

«Построй грузовик»

Цель: закрепление знаний о форме и величине предмета.

Материалы: картон и ножницы.

Ход: в начале занятия дети вырезают нужное количество фигур, из которых потом надо будет сложить грузовик (два круга, прямоугольник и квадрат). Преподаватель показывает, как из них можно сложить транспорт, дети повторяют. Фигуры можно наклеить на картон, после чего разукрасить.

Картотека: игры по сенсорике в средней группе

Предполагается, что дети уже владеют базовыми знаниями о форме, цвете и размере. Поэтому занятия по сенсорике в средней группе могут требовать больших затрат времени, а также быть комбинированными, то есть направленными на развитие сразу нескольких навыков.

Обратите внимание! Эти же игры можно использовать и в старшей группе.

«Монетки»

Цель: закрепить знания о круге, научить определять размер предметов на глаз.

Материалы: бумажные стаканчики с отверстиями на дне, монетки разной величины.

Ход: вначале преподаватель вырезает на дне каждого стаканчика круг, который бы соответствовал одной монетке. Ребенок соотносит предметы с подготовленными отверстиями. Преподаватель следит, чтобы меньшие монеты не помещались в большие отверстия.

Соотносить можно и другие формы

«Золушка»

Цель: развитие мелкой моторики рук.

Материалы: разные крупы (рис, гречка, горох).

Ход: на тарелку высыпается небольшое количество всех круп, а дети должны рассортировать их по стаканчикам на скорость.

Дидактические игры могут оказать огромную помощь воспитателю в процессе сенсорного развития детей.

Обратите внимание! Важно уметь правильно выбирать материал, который бы отражал программные задачи.

Также нельзя забывать про принцип перехода от простого к сложному и регулярное повторение. Каждый ребенок в саду должен активно участвовать в процессе, а сама игра при любом уровне сложности — сохранять динамичный темп.

Редактор: Конева Елизавета Сергеевна

Учитель начальных классов первой квалификационной категории, дефектолог.

Изучаем осень и развиваем сенсорику

Вот уже четвёртый год мы с детьми практикуем тематические недельки. И три года я совмещаю их с проведением сезонных творческо-познавательных марафонов на проекте «Растим и растём».  Это очень удобно для меня самой и полезно для детей. В течение двух недель мы с увлечением погружаемся в наступающее время года и всесторонне изучаем сезонные изменения в природе и жизни человека.

Один из непременных атрибутов нашего марафонства и замечательное развивающее пособие — сенсорные тематические коробочки. Сейчас на дворе осень, поэтому покажу именно осенние коробки, тем более, что мой фотоархив пополнился фотографиями очередной такой «развивашки» с прошедшего творческо-познавательного осеннего марафона.

Что такое сенсорные коробки — наверное, знает любая мама, интересующаяся темой раннего развития детей. Расскажу для мам-новобранцев в этой сфере))

Сенсорная коробка — это ёмкость (контейнер, тазик) заполненная различными материалами и предметами, которые можно ощупывать, рассматривать, перекладывать, пересыпать, тем самым разививая сенсорные (тактильные) ощущения у ребёнка.

Обычно такие коробки наполняют в качестве основы каким-то сыпучим материалом. Хороши в этом плане  крупы: горох, рис, фасоль.

Дополняют содержимое предметами с различной фактурой для стимуляции тактильных ощущений (маленькие игрушки из шоколадных яиц, кусочки губки, лоскутки разнофактурных тканей, стеклянные или пластиковые шарики,  камешки и фигурки, массажные мячики, природные материалы: шишки, ракушки, камешки).

Как правило, малыши годовалого возраста просто перебирают содержимое коробки, высыпают, складывают обратно, вылавливают из наполнителя более крупные детальки (под строгим присмотром мамы, ибо в этом возрасте всё познаётся через ротик и есть опасность заглатывания мелких предметов).

Для детей постарше сенсорные коробки обычно составляются тематические, они отлично подходят и для сюжетных игр (Антарктида, стройка, космос и т.д.)

Ну, а теперь покажу обещанные наши осенние тематические коробки.

Осень щедра на природные дары, чем мы с большим удовольствием каждый раз пользуемся. Осенние коробочки у нас самые яркие, натуральные и ароматные.

Что же мы в них закладываем и как используем?

  • Шишки (сосновые, еловые, лиственничные). В этом году мы привезли из Крыма огромные шишки с южных сосен — в отличие от наших малышек они в раскрытом состоянии бывают размерами с кулак. Шишки можно перебирать, массировать или ладошки, нюхать. Очень понравилось детям выстукивать из раскрывшихся крымских шишек семена! Собрали их в коробочку, задумали посадить в землю во время прогулки.
  • Жёлуди. При ощупывании делаем вывод — они гладкие (для малышей это пополнение словарного запаса). В большом количестве жёлуди могут служить основой-наполнителем сенсорной коробки. Их можно пересыпать, пересчитывать, забрасывать в бутылку через горлышко, кормить ими игрушечную белку. А ещё, если жёлудь потрясти, можно услышать, как бьётся его сердечко))
  • Каштаны. В нашей местности это дефицит, но нам в прошлом году повезло — хорошая знакомая подарила целый пакет этого сокровища, играем с удовольствием.
  • Листья. Используем мы и искусственные  или фетровые (из набора «Фикс-Прайс») и «живые». Натуральные листики хороши в свежем состоянии — ароматные, разноцветные. Перебираем их, называем дерево, с которого каждый лист упал, сортируем по цвету и размеру. Спустя неделю начинают крошиться и превращаются в настоящий мусор. Зато можно их измельчить пальчиками (хорошее упражнение для моторики) и использовать для насыпных аппликаций. Например, таких:

  • Крылатки — плоды клёна и ясеня. Их можно выбирать из коробочки, а потом запускать, подбрасывая вверх или забираясь повыше — на стул или диван.
  • Скорлупки от орехов, фисташек.
  • Кусочки коры и лишайника с деревьев, мох.
  • Палочки, небольшие веточки.
  • Пёрышки (подбирать на улице я побаиваюсь, поэтому используем покупные, которые продаются наборами для творчества). Кроме приятных сенсорных игр (гладим и щекочем себя и друг друга), мы любим пёрышки сдувать со стола.
  • Плоды рябины, шиповника,
  • Маленькие яблочки (настоящие и игрушечные), деревянные грибочки.
  • Фигурки лесных животных, птиц, деревьев.

У нас уже стало традицией постепенное наполнение сенсорной коробочки. Во время изучения сезонных изменений в растительной среде, мы играем с дарами природы: достаём по очереди каждый предмет и рассказываем, о чём он нам напоминает — что происходит в природе с шишками, листьями, плодами деревьев.

Когда подходим к изучению животного мира, в коробочке поселяются зверушки. Называем каждого зверя, рассказываем, как проходит у него осенняя подготовка к следующему времени года — холодной зиме.  А ещё с ними мы обыгрываем различные сюжеты и сказки, выставляем их в осеннюю панорамку.

А вот и наша самая свежая осенняя коробочка, ею мы будем играть всю оставшуюся осень. В этом году мы дополнили коробочку фетровыми фигурками (ёжики, белочки, лисички, грибочки, тыквы, яблоки, листья).

А в дополнение к коробочке в этом году я организовала целую сенсорную полку. Задумывалась она мною просто как осеннее украшение комнаты (это тоже наша традиционная практика). Но малышне так понравилось, что начали забираться повыше и играть прямо на этой полочке — разгружают и снова загружают миниатюрную деревянную тележку, складывают в кузовок жёлуди, раскладывают на листики угощение для птички… Пальчики работают, моторика и сенсорика развиваются, поэтому мама и закрывает глаза на акты вандализма)))

 

Хотите получать новые идеи для игрового развития детей? Подпишитесь на новости проекта и получите в подарок мою pdf-брошюру «Простые развивающие игры с сенсорными материалами». Сделать это можно здесь

——————————————————————————————————

2017 © Олеся Широкова, проект «Растим и растём»

Поделиться в соцсетях:

Монтессори-игры дома: развиваем сенсорику | ЦЕНТР РАЗВИТИЯ ЛИЧНОСТИ "АЛИСА"

В первой части статьи о том, в какие развивающие игры по системе Монтессори можно играть со своим ребенком дома, мы рассказали вам о 5 играх, которые помогут координации движений (моторика) и развитию полезных бытовых навыков у вашего малыша. Сегодня мы рассмотрим 5 игр, которые способствуют развитию сенсорики — умению классифицировать и осознавать видимые и осязаемые характеристики и качества окружающего мира.

Найди одинаковое

Дети на сенсорном уровне и сами отлично умеют классифицировать предметы по цвету, форме, размеру и другим внешним параметрам, поэтому вам, скорее всего, не придется ничего объяснять: ребенок интуитивно поймет правила этой игры. Предметы для классификации могут быть какие угодно, в зависимости от того, что именно интересует ребенка в данный момент жизни. Это могут быть природные материалы: листочки, цветы, ягоды, плоды; разноцветные бумажные фигурки, элементы детских конструкторов, столовые приборы — что угодно, что в настоящее время может заинтересовать малыша.

Большое или маленькое?

Осознать размеры лучше всего позволяют такие предметы, которые можно сложить, убрать друг в друга: стаканчики, тарелки или кастрюльки одинаковой формы, но разного размера, которые убираются один в другой, матрешки, формочки и т.п.

Какое оно?

Мягкое или твердое, гладкое или шершавое, теплое или холодное? Трогайте вместе с малышом все, что найдете в комнате (разумеется, только безопасные предметы) и называйте ему характеристику предмета, и для сравнения тут же предлагайте потрогать что-то противоположное этой характеристике. Можно сделать «тактильные коробочки», в которых будут лоскутки разной ткани, и разными предметами из дерева, стекла, пластика, камня и т.п. Перебирайте содержимое этих коробочек и просите ребенка описать свойства предметов, все какие он знает.

Монтессори-игры дома: развиваем сенсорику

Волшебный мешочек.

Мешочек из ткани, в который можно положить все что угодно: плоские и объемные детальки конструктора, тряпочки, лоскутки разной материи, небольшие игрушки разной формы (круглые, треугольные, квадратные). Дайте малышу задание: «Найди квадратное!», или «Найди мягкое!» — и пусть ребенок вытащит из мешочка, не глядя, все предметы, которые соответствуют этой характеристике.

Назови цвет

Основные цвета научиться отличать довольно просто, и дети, как правило, быстро выучивают названия основных цветов. Гораздо интереснее объяснить малышу, что существует еще масса оттенков цвета. Делать это можно на природных примерах — называя не просто основной цвет («зеленый»), а его оттенок («изумрудно-зеленый», «салатовый», «цвет морской волны» и т.п.). Наглядно показать градацию цветов можно на примере ниток для рукоделия, наборе цветных карандашей и других вещах, устроив ребенку экскурсию в ближайший магазин рукоделия.

В настоящее время наш домашний детский центр «Алиса» проводит набор деток в Монтессори-группу. Мы находимся в Москве, по адресу Волжский бульвар, д. 114 А, корпус 4. Метро Кузьминки, Текстильщики, Печатники. Телефон: +7 (903) 723-27-99, Алия

Также вы можете оставить заявку на нашем сайте:

GoNoodle запускает игры для детей с распознаванием движения

Присоединяйтесь к Transform 2021 с 12 по 16 июля. Зарегистрируйтесь на мероприятие года по искусственному интеллекту.


GoNoodle запускает то, что она называет «подвижными играми» на смартфонах и планшетах для детей. Приложение GoNoodle Games использует камеры и датчики движения устройств, чтобы определять, двигаются ли дети и занимаются ли они так, как должны в игре.

GoNoodle из Нэшвилла, штат Теннесси, хочет возглавить сборы за движения и внимательность для детей, которые все больше ведут малоподвижный образ жизни, поскольку они поглощены своими мобильными устройствами и социальными сетями, сказал генеральный директор KC Estenson в интервью GamesBeat.

Обновление

: GoNoodle решила выпустить и сделать доступным до повторного открытия школ бесплатный онлайн-ресурс для родителей, учителей и детей: GoNoodle: Good Energy at Home.

Дети и учителя уже пользуются преимуществами интеграции движения и внимательности в школьный день с помощью GoNoodle. А родители полагаются на GoNoodle как на безопасный, активный и увлекательный вариант для своих детей дома. Уже сейчас 14 миллионов детей в месяц смотрят видеоролики GoNoodle, которые также пытаются побудить детей заниматься спортом или танцевать.

«Типы видео, которые мы создаем, действительно предназначены для того, чтобы дети реагировали и взаимодействовали с видео», - сказал он. «Но ограничение в том, что невозможно измерить, действительно ли они движутся. И поэтому мы поставили перед собой задачу сделать это с помощью игры ».

Вверху: GoNoodle Games содержит четыре игры в одном приложении.

Кредит изображения: GoNoodle

GoNoodle создала GoNoodle Games, бесплатное приложение для iOS, которое использует преимущества датчиков движения для обнаружения движения и превращает экранное время в активное время.

GoNoodle Games использует технологию компьютерного зрения и машинного обучения на основе Open CV для обнаружения движений и привлечения детей к действию, не требуя дополнительного оборудования. GoNoodle Games заставляет детей прыгать, нырять, уклоняться и удерживать позу, играя в динамичные мини-игры, каждая из которых имеет уникальные движения, препятствия и возможности для заработка очков.

Четыре из пяти государственных начальных школ США приняли видео GoNoodle за последние шесть лет. Но игровое приложение расширяет свое присутствие дома, предлагая новый способ увеличить количество движений за пределами классной комнаты.

Эстенсон сказал, что эти игры были вдохновлены такими играми, как Fruit Ninja (где вы нарезаете фрукты жестами), Wii Sports от Nintendo Wii, Microsoft Kinect и Pokémon Go.

«Это похоже на Nintendo Wii без контроллера, поскольку мощность телефона и iPad теперь передана прямо в устройство, чтобы дети могли играть», - сказал Эстенсон. «Он проводит их через небольшое управляемое движение, упражнение, а затем они двигают руками. Это новая форма игрового взаимодействия, призванная побудить детей поиграть во что-то очень веселое, но при этом полезное упражнение.”

В приложении GoNoodle Games представлены любимые детские персонажи, движения и музыка, которые они хихикают и покачивают каждый день в классе, а также добавляет изюминки игрового процесса.

Вверху: ребенок играет в игры GoNoodle с определением движения.

Кредит изображения: GoNoodle

«Вы ведь знаете, что дети кинетичны, верно?» - сказал Эстенсон. «У нас есть все эти социальные проблемы сейчас, когда люди ведут более малоподвижный образ жизни, чем когда-либо прежде. Используя технологии, они сидят на месте.Это вызывает множество проблем со здоровьем у детей. У нас есть педиатры, которые сейчас прописывают занятия ».

Игры измеряют аналитику того, как дети двигаются и как долго они играют. И GoNoodle может использовать эту информацию для улучшения игр.

Эстенсон сказал, что важно, чтобы приложение GoNoodle Games не требовало дополнительного оборудования и связывало движение в реальном времени с результатами игры. Все, что вам нужно, - это мобильный телефон или планшет, бесплатное приложение GoNoodle Games и подключение для передачи данных. Восемьдесят процентов U.В домашних хозяйствах С. есть такая техника.

GoNoodle сотрудничал с Dubit, студией разработки игр, чтобы сделать игры. И он вступил в партнерские отношения с такими группами, как Теннисная ассоциация США, для продвижения своей деятельности.

Первоначальный набор игр GoNoodle Games включает:

  • Flo Yo’s Bubble Pop. Игроки помогают Фло Йо освободить рыбок и избежать встречи с акулами, размахивая руками и двигая телом.
  • Сила цветов Ом Лепестки. Вы очищаете сад Ома от сорняков, прыгая и размахивая руками, а затем расслабляетесь и занимаетесь йогой с Омом.
  • Космическая гонка Заппа фон Дублера. Игроки прыгают в персонажа Зеппа, используют реактивный ранец, чтобы перемещаться по космосу, собирать звезды и избегать космического мусора.
  • Рок-н-ролл Скватчи Бергера. В этой ритм-игре с поворотом движений ты можешь оторваться вместе с Скватчи Бергером.

Вы можете загрузить бесплатное приложение GoNoodle Games на iOS сегодня (скоро появится Android, заявляет компания) и посмотреть видео GoNoodle дома, загрузив бесплатное видео приложение GoNoodle на iOS, Android, Apple TV, Amazon Fire и Roku. .

По словам Эстенсона, со временем на платформе может появиться от 15 до 20 игр.

«Мы хотели использовать камеру для измерения движений и создать систему поощрений для детей, которые активны перед экраном. Это действительно то, к чему мы стремимся, - сказал Эстенсон, - люди пытаются найти более тесную связь между использованием технологий и обращением вспять последствий малоподвижного поведения.

В компании 65 сотрудников, и на сегодняшний день она привлекла 20 миллионов долларов.

«Мы хотим быть игровой компанией, которая действительно приносит пользу детям и семьям», - сказал Эстенсон.«Мы думаем, что это действительно хорошее место, и что более важно, мы оказываем такое влияние прямо сейчас».

[ Обновлено : 9:57 17.03.20 с новой домашней информацией о GoNoodle].

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии - «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас - не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней.Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Станьте участником

Отчет: Мобильные игры принесли 79 долларов.6 в 2020 году благодаря COVID-19 (Sensor Tower)

Это был рекордный год для мобильных игр, и несколько жанров пережили невероятный рост. Крейг Чаппл из Sensor Tower раскрывает основные моменты.

На прошлой неделе аналитическая группа Sensor Tower опубликовала свой первый отчет по таксономии мобильных игр, в котором собраны данные о крупнейших тенденциях прошлого года в сфере мобильных игр. Самой большой историей стала пандемия COVID-19, которая оказала заметное влияние на доходы и пользователей в этом секторе. В частности, гиперказуальный жанр составил 31% - почти треть - всех установок игр в 2020 году и вырос на огромные 123%.

В отчете отмечается, что гиперказуальное пространство в последние годы неуклонно растет, но пандемия коронавируса явно сильно ускорила эту тенденцию. По мнению Крейга Чаппла, стратега по мобильной аналитике в Sensor Tower, COVID-19 привлек внимание к жанру, который уже процветал.

«Эти игры основаны на доходах от рекламы, поэтому издатели запускают крупные кампании по привлечению пользователей, чтобы эти игры охватили как можно большую аудиторию и, следовательно, заработали больше денег», - сказал Чаппл GameDaily.«Что привлекает игроков, так это то, что самые лучшие гиперказуальные игры полностью доступны для широкой аудитории с очень простой и увлекательной основной механикой игрового процесса, которая может сохраняться с ограниченными функциями, такими как механика высоких результатов».

Поэтому неудивительно, что меры по изоляции в условиях пандемии приведут к массовому притоку новых игроков на мобильных устройствах. Поскольку люди проводят больше времени за своими телефонами и планшетами, а многие из них ищут новые формы развлечений во время карантина, гиперказуальное пространство явно заработало.

В то время как Hypercasual сохраняет самую большую базу игроков среди жанров мобильных игр, есть еще один сегмент, который постоянно приносит больше доходов. Ролевые и стратегические игры исторически вызывали наибольшие затраты игроков, и эта тенденция, как и в случае с гиперказуальными играми, была усилена пандемией; Согласно отчету Sensor Tower, 100 лучших мобильных ролевых игр принесли 18,7 млрд долларов в 2020 году, что на 26% больше, чем в прошлом году.

«Эти игры обычно сильно монетизируются и привлекают наиболее заинтересованных игроков, в то же время гарантируя, что пользователи будут заняты регулярным свежим контентом», - пояснил Чаппл.«Ролевые игры особенно популярны в Азии, где лучшие игры, такие как Lineage 2 , Lineage M и Fate / Grand Order , приносят от сотен миллионов до миллиардов долларов. Совсем недавно такие игры, как Moonlight Blade и Genshin Impact , действительно взяли верх, и последнее стало огромным международным успехом, который, вместе взятый, приближается к 1 миллиарду долларов в App Store и Google Play ».

Другой выдающийся жанр - игры о моде, такие как Project Makeover и Super Stylist , в которых игрок выступает в роли дизайнера.Согласно отчету, жанр моды вырос на 109% в прошлом году, достигнув 991 миллиона загрузок. Для Чаппла эта тенденция предлагает увлекательное понимание потребительских тенденций.

«Возможность увидеть, какие темы развиваются быстрее всего, дает захватывающее представление о рынке», - сказал Чаппл о растущей популярности жанра. «Глядя на развитие темы, мы можем понять, что действительно интересует игроков прямо сейчас, помимо просмотра жанра. Объединив их, мы сможем лучше понять движущие силы рынка.”

Устойчивый ежегодный рост рынка мобильных игр хорошо отмечен в течение последних нескольких лет, но COVID-19, похоже, ускорил процесс, отметил Чаппл. В целом рынок мобильных игр принес в 2020 году 79,6 миллиарда долларов в App Store и Google Play, что на 26,2% больше, чем годом ранее. Кроме того, общее количество загрузок игр выросло на 33% до 56,3 миллиарда.

«Рынок растет каждый год, так что роста можно было бы ожидать, несмотря на это, но то, что мы видели в прошлом году, было очень большим скачком», - пояснил Чаппл.«Мы по-прежнему ожидаем дальнейшего роста в этом году и в будущем».

Чтобы больше новостей, подобных этой, доставили прямо на ваш почтовый ящик, подпишитесь на дайджест GameDailyBiz!

Сэм, главный редактор GameDaily.biz, в прошлом внештатный репортер игр. Его видели на IGN, PCGamesN, PCGamer, Unwinnable и многих других. Когда он не пишет об играх, он, скорее всего, заботится о своих двух собаках или делает вид, что знает толк в ремесленном кофе.Свяжитесь с Сэмом, отправив ему электронное письмо на [email protected] или подпишитесь на него в Twitter.

/ * = $ комментарии; * /?>

Откройте для себя новые тенденции на уровне жанров с Sensor Tower Game Intelligence

С тех пор, как первые смартфоны попали в руки потребителей почти 14 лет назад, игры стали лидером в стимулировании использования и внедрения мобильных устройств. От вирусных хитов, таких как Angry Birds и Candy Crush, до внедрения новых и новаторских стилей игры, таких как Pokémon GO, и кроссплатформенности Fortnite, темпы роста вовлеченности и расходов игроков только резко возросли.Согласно данным Sensor Tower, только к 2025 году индустрия мобильных игр в App Store и Google Play достигнет 138 миллиардов долларов.

Чтобы удовлетворить потребности постоянно меняющейся и конкурентоспособной отрасли, Sensor Tower с гордостью представляет продукт, предназначенный исключительно для роста и развития мобильных игр. Game Intelligence, бесплатное дополнение к нашему корпоративному продукту Store Intelligence, сочетает в себе некоторые из наиболее убедительных представлений из нашего Mobile Success Suite с запатентованной системой классификации, которая выделяет наиболее важные особенности лучших мобильных игр в мире.

Давайте посмотрим, как Game Intelligence может улучшить вашу дорожную карту мобильных игр, от разработки до запуска и далее.

Понимание классификаций

Центральным элементом системы Game Intelligence Sensor Tower является отраслевая система классификации, основанная на нашей таксономии жанров. Классификация жанров Sensor Tower расширила свой исходный набор данных, чтобы классифицировать 20 000 лучших мобильных игр в App Store и Google по более чем 70 поджанрам, которые лучше описывают / классифицируют игровую механику, аудиторию и метагейм.

В дополнение к этим классификациям Sensor Tower создала собственный набор характеристик, которые помогут вам глубже изучить важные качества мобильной игры. Узнайте о различиях в сеттинге, теме, художественном стиле и POV камеры, чтобы лучше понять, как художественный и стилистический выбор влияет на целевую аудиторию и рыночный резонанс той или иной игры. От 2D-мультфильма до 3D-реалистичности, от военных до стиля жизни или от научной фантастики до высокого фэнтези - выберите один из этих идентификаторов или разработайте комбинацию из нескольких, чтобы раскрыть ключевые возможности в области мобильных игр.

Plus, наряду с этим выпуском, мы добавили совершенно новую функцию лицензионного IP, которая включает исчерпывающие идентификаторы для некоторых из самых известных развлекательных брендов, известных в области мобильных игр. От Disney до Dragon Ball Z, от My Little Pony до Гарри Поттера - ваша команда может сосредоточиться на объектах, которые пользуются большим спросом и приводят к успеху игровых студий, и оценивать потенциал этих объектов для лицензионных партнерств.

Все эти классификации будут и дальше получать регулярные обновления, так что ваша команда сможет оставаться в курсе последних тенденций в мобильных играх.

Внутренние особенности продукта

В то время как ядро ​​Game Intelligence основано на нашей подробной и контекстно-зависимой системе классификации, сам продукт объединяет некоторые из наиболее эффективных представлений, имеющихся в Store Intelligence, чтобы создать центр управления для ваших игровых потребностей. Вот некоторые из распространенных рабочих процессов, которыми вы можете воспользоваться непосредственно в Game Intelligence:

  • Загрузки и доход: изучите графики производительности магазина с течением времени для любого дескриптора Game Intelligence.Например, как со временем менялись загрузки для игр MMORPG?
  • Анализ рынка: сравните размер различных рынков для определенных игровых дескрипторов для каждой страны. Насколько популярны головоломки Match-3 в Индии по сравнению с Германией или США?
  • Разбивка по издателям: выясните, какие издатели создали опорные пункты в определенных жанрах, условиях или партнерских отношениях в сфере интеллектуальной собственности. Например, насколько Playrix удерживает подкатегорию Puzzle & Decorate?
  • Метрики монетизации. Измерьте эффективность любого игрового дескриптора с помощью новаторской метрики «Доход от загрузки» от Sensor Tower.Видят ли стрелки 3D-реалистичные или 3D-мультипликационные больше затрат на установку?
  • Исследование таксономии: определение рыночной жизнеспособности новой и новой игровой концепции путем изучения игр, связанных с любым дескриптором. Есть ли какие-нибудь головоломки на тему ужасов в стиле 2D-мультфильма? Это всего лишь несколько примеров того, как Game Intelligence может оказать прямое влияние на вашу дорожную карту разработки игры. От исследования продукта до анализа конкурентов и готовности к слиянию многие рабочие группы получат выгоду от объединения ключевых показателей загрузки и выручки с детализированными и отраслевыми классификациями Sensor Tower.

Приверженность игровой индустрии

Несмотря на то, что при запуске Game Intelligence уже есть что раскрыть, Sensor Tower стремится со временем усовершенствовать этот продукт, добавив еще больше классификаций и показателей, которые являются ключевыми для игровой индустрии. Этот продукт был создан специально с учетом целей и задач наших игровых клиентов корпоративного уровня в терминах, с которыми они знакомы.

В этом духе мы стремимся интегрировать большее количество любимых представлений данных наших клиентов из нашего Mobile Success Suite, поэтому Game Intelligence станет центром управления всеми исследованиями и стратегическим планированием вашей игровой индустрии.Хотите узнать больше об Game Intelligence и Sensor Tower Mobile Success Suite? Обратитесь к нашему отделу продаж за демонстрацией.

5 мобильных игр, которыми вы управляете безумно

Появление таких технологий, как виртуальная реальность (VR) и обнаружение движения, навсегда изменило то, как мы играем. Но смартфоны предоставляют больше возможностей, чем многие из нас думают.

Наши телефоны оснащены большим количеством типов ввода и датчиков, чем обычный настольный ПК или консоль, - гироскопами, акселерометрами, микрофонами, несколькими сенсорными датчиками и т. Д.К счастью для нас, некоторые разработчики игр осознали это и уникальным образом включили это оборудование в свои игры.

Мы не говорим о гоночной игре, которая позволяет вам управлять поворотом телефона.Эти игры действительно полностью охватывают другие типы ввода в свой игровой процесс.

Вот пять игр, в которых ваш телефон используется уникальными, а иногда и невероятно крутыми способами.

1.Быстро как лис

С таким количеством функций, включенных в аппаратное обеспечение наших телефонов, жаль, что мы не используем больше их сенсоров для наших игр.

Fast Как Fox , однако, идет дальше, чем просто сенсорный экран.Он использует внутренние датчики для регистрации нажатия на задней панели телефона. Это позволяет вашему персонажу двигаться и важно для звания раннера.

Разработчики точно описывают игру как «легко играть, но сложно освоить»."Попытка постучать по задней панели телефона при использовании сенсорного экрана для других движений немного похожа на замешательство, которое вы испытываете, когда пытаетесь потереть живот, похлопывая голову. Это забавная головоломка для тела и мозга, и вам понадобится некоторая практика. прежде чем вы сможете сделать это без особых усилий.

В этой игре также есть захватывающая графика и привлекательность уникального бесконечного раннера.В дополнение к уникальной механике он предлагает полный пакет.

Скачать: Fast Like A Fox для Android | iOS (бесплатно) [больше не доступно]

2.Scream Go Hero: восьмая нота

Это одна из мобильных игр, которая доказывает, что сенсорный или гироскопический ввод - не единственный способ, которым пользователи могут играть.В Scream Go Hero вы используете свой голос, чтобы управлять своим персонажем. Это не только приведет к тому, что вы будете издавать звуки с особой концентрацией, но и, скорее всего, в конечном итоге рассмеетесь над собой из-за необычной предпосылки.

Громкость и продолжительность ваших звуков определяют движения вашего персонажа.Когда вы кричите, они подпрыгнут. Небольшие звуки будут немного перемещать персонажа вперед. Между тем, если вы хотите совершить прыжок в длину, будьте готовы растянуть эти голосовые связки.

Хотя голосовой ввод не стал основным механизмом для игр, он достаточно популярен, поэтому существуют различные игры, основанные на этой концепции.Однако Scream Go Hero - одна из самых популярных версий, разработанная Ketchapp (студией, принадлежащей Ubisoft).

Учитывая, что это бесплатно, это отличная игра, которую стоит попробовать, если вы хотите посмеяться и испытать что-то новое.

Загрузить: Scream Go Hero для Android [Больше не доступно] | iOS (бесплатно)

3.Эон Алтарь

В то время как большинство игр, в которых ваш смартфон используется уникальным образом, являются мобильными, иногда бывают игры для ПК, которые отличаются от обычного ввода с клавиатуры и мыши. Алтарь Эона является одним из них.

Игра использует концепцию бумажных ролевых игр и внедряет мобильные устройства в игровой процесс.В эпизодической игре ваш телефон выступает в роли вашего «персонажа» - получает секретную информацию, улучшения, управление навыками и стратегию. Все это делается через бесплатное приложение.

Eon Altar наверняка найдет отклик у поклонников Dungeons & Dragons , и вы сможете насладиться им, не проходя всю обычную подготовку.Приложение позволяет перемещать персонажа и атаковать с помощью смартфона.

Лучшим аспектом игры является то, что использование смартфонов позволяет локально взаимодействовать с четырьмя игроками. Первый сезон Eon Altar вышел, но его второй сезон не является гарантией. Разработчики перешли к краудфандинговым кампаниям, чтобы повысить поддержку дальнейшего контента.

Тем не менее, он предлагает три коротких эпизода с интересной предпосылкой.Если вы хотите проверить это, но не уверены, хотите ли вы тратить на это деньги, вы можете сначала загрузить демоверсию.

Использование телефонов для локальной совместной игры становится все более популярным, даже на консолях.На E3 2017 Sony объявила, что владельцы PlayStation 4 смогут играть в консольные игры на своих телефонах с помощью PlayStation Link.

Скачать: Eon Altar в Steam (15 долларов за первый сезон)

Скачать: Eon Altar Controller для Android | iOS (бесплатно)

4.FitFlap

Оказывается, вам не нужны Kinect или PlayStation Camera, чтобы наслаждаться играми с отслеживанием движения.Мощность, хоть и меньшая, находится в вашем смартфоне.

Один из лучших способов проверить это - FitFlap , игра о фитнесе, направленная на то, чтобы заставить людей двигаться.Вероятно, вы знакомы с домашними фитнес-играми благодаря серии Wii Fit . И эта мобильная игра достигает аналогичного эффекта в забавной мультяшной манере.

Ваша цель - заставить вашего персонажа улететь как можно дальше, избегая при этом препятствий.Однако для этого нужно махать руками. Игра использует фронтальную камеру вашего смартфона, чтобы отслеживать ваши движения. Вы можете легко транслировать его на свой интеллектуальный телевизор или Chromecast, но он также работает с автономным мобильным устройством.

Попробуйте немного FitFlap , и вы обнаружите, что его отслеживание движения довольно точное.Игра даже успела застать нас, когда мы начали лениться с хлопающими движениями. Его главный недостаток - чрезмерное количество покупок в приложении, но в остальном это довольно весело и что-то другое.

Загрузить: FitFlap для Android (бесплатно) [больше не доступно]

5.Motion Tennis Cast

Также крадут шоу у консольных трекеров движения игры, в которых весь ваш телефон используется в качестве датчика движения - во многом как пульт Wii Remote или контроллер PlayStation Move.Конечно, мобильные игры не так продвинуты, как их консольные аналоги. Но они по-прежнему доставляют удовольствие тем, кто хочет скорее увлечься играми с контроллерами движений, чем погрузиться в них.

Motion Tennis Cast неплохо справляется с этой задачей.Он работает в тандеме с вашим Chromecast, Smart TV или другими выбранными устройствами для трансляции. У него нет графических расширений - в конце концов, он должен работать на Android 4.2 и выше. Но сыграть несколько розыгрышей в теннис с помощью своих телефонов - это довольно весело.

Использование телефона в качестве игрового контроллера - не новая функция, но приятно видеть, что мобильные игры используют Chromecast и эту технологию в своих интересах.

Главный риск, с которым вы сталкиваетесь, - это уронить телефон во время игры.В конце концов, Wii Remotes вызвали всплеск ремонта телевизионных экранов после того, как увлеченные игроки потеряли хватку. Было бы неплохо взять ремешок, чтобы не швырять телефон через комнату.

Загрузить: Motion Tennis Cast для Android (бесплатно) [Больше не доступно] | iOS [больше не доступен] (4 доллара США.99)

Какие уникальные методы ввода вы знаете?

Хотя в этом списке пять игр, которые отлично интегрируют ваш смартфон, есть еще много скрытых жемчужин.Вы даже можете попробовать эмуляторы для игр Game Boy Advance, которые используют гироскоп вашего телефона для отслеживания движения. WarioWare: Twisted! и Yoshi Topsy-Turvy работают через элементы управления движением.

Между тем, поскольку умные часы становятся все более популярными, разработчики игр нацелены на внедрение этой технологии в свои игры.Это захватывающее время для инновационных игр!

Знаете ли вы какие-нибудь игры, в которых ваш телефон или мобильное устройство используется круто и интересно? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Кредит изображения: SIphotography / Depositphotos

Kroger тестирует доставку продуктов с помощью дронов

Скоро вы сможете использовать мощь современных технологий дронов, чтобы удовлетворить ваши пристрастия к любимым вещам.

Читать далее

Об авторе Меган Эллис (115 опубликованных статей)

Меган решила объединить свою диплом с отличием в области новых медиа и всю жизнь компьютерных фанатов, чтобы сделать карьеру в области компьютерной журналистики и игровой журналистики.Обычно она пишет на самые разные темы и пускает слюни над новыми гаджетами и играми.

Более От Меган Эллис
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

Произошла ошибка при настройке вашего пользовательского файла cookie

Произошла ошибка при настройке вашего пользовательского файла cookie

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности. Если ваш браузер не принимает файлы cookie, вы не можете просматривать этот сайт.

Настройка вашего браузера для приема файлов cookie

Существует множество причин, по которым cookie не может быть установлен правильно.Ниже приведены наиболее частые причины:

  • В вашем браузере отключены файлы cookie. Вам необходимо сбросить настройки своего браузера, чтобы он принимал файлы cookie, или чтобы спросить вас, хотите ли вы принимать файлы cookie.
  • Ваш браузер спрашивает вас, хотите ли вы принимать файлы cookie, и вы отказались. Чтобы принять файлы cookie с этого сайта, используйте кнопку "Назад" и примите файлы cookie.
  • Ваш браузер не поддерживает файлы cookie. Если вы подозреваете это, попробуйте другой браузер.
  • Дата на вашем компьютере в прошлом. Если часы вашего компьютера показывают дату до 1 января 1970 г., браузер автоматически забудет файл cookie. Чтобы исправить это, установите правильное время и дату на своем компьютере.
  • Вы установили приложение, которое отслеживает или блокирует установку файлов cookie. Вы должны отключить приложение при входе в систему или проконсультироваться с системным администратором.

Почему этому сайту требуются файлы cookie?

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности, запоминая, что вы вошли в систему, когда переходите со страницы на страницу.Чтобы предоставить доступ без файлов cookie потребует, чтобы сайт создавал новый сеанс для каждой посещаемой страницы, что замедляет работу системы до неприемлемого уровня.

Что сохраняется в файле cookie?

Этот сайт не хранит ничего, кроме автоматически сгенерированного идентификатора сеанса в cookie; никакая другая информация не фиксируется.

Как правило, в файлах cookie может храниться только информация, которую вы предоставляете, или выбор, который вы делаете при посещении веб-сайта.Например, сайт не может определить ваше имя электронной почты, пока вы не введете его. Разрешение веб-сайту создавать файлы cookie не дает этому или любому другому сайту доступа к остальной части вашего компьютера, и только сайт, который создал файл cookie, может его прочитать.

FUNKY BOTS | Новое поколение Body Motion Gaming

Почувствуйте ритм!

ИСКУССТВО ДВИЖЕНИЯ

Наши игроки не просто бегают, прыгают и прыгают: они учатся делать Toprock, Brooklyn Uprock, shuffle, 2-step… Люди могут выучить тай-чи менее чем за 2 часа или двигаться и медитировать всего за 7 минут.Наши продукты созданы профессиональными танцорами и мастерами боевых искусств, которые хотят превратить пассивные развлечения в активные занятия, развлечения и фитнес. Люди могут играть по 20 минут в день три раза в неделю и при этом получать существенные выгоды.

  • Технические инновации

    Отслеживание движения в реальном времени / Bluetooth / Доступно

    Funky Bots создали первые приложения с датчиками движения для уличных танцев и тай-чи, а также первые 7-минутные приложения для движущейся медитации.Мы предлагаем игровые альтернативы Wii и дорогим Xbox. Мы сотрудничаем с w. Intel создаст Atomic Bands для игр с движением в реальном времени с поддержкой Bluetooth для любого мобильного устройства. Одиночная или многопользовательская, да !!

  • Приложения и игры

    Дети / Танцы / Боевые искусства / Фитнес

    Наши приложения и игры обучают основным элементам стилей движения. В уличных танцах мы делаем упор на грув и базовые движения, чтобы научить сочетать ритм и движение.В боевых искусствах мы учим правильному дыханию и структурной интеграции. В фитнесе с нашим партнером Technogym мы подчеркиваем, как форма соотносится с функцией.

  • Сообщество

    Бесплатная игра / Поддержи искусство / MOVE !!

    Наши приложения будут бесплатными, так что каждый в мире сможет научиться играть в кунг-фу или надрать задницу и любить движения. Зачем быть бездельником, если вы можете активировать все эти эндорфины, просто танцуя в своей гостиной.Контент нашего приложения веселый и в то же время глубокий, его преподают настоящие учителя уровня мастера. Мы вознаграждаем художников движения, помогающих создавать эту платформу, выплачивая им гонорары и вдохновляя людей на переезд.

Обзор технологий датчиков движения игровых консолей, используемых в образовательных целях

В этом документе делается попытка поднять дискуссию о приставках для видеоигр, которые объединяют технологии датчиков движения, путем изучения их использования в образовательном контексте.Существует несколько технологий обнаружения движения, но выделяются только три из них в зависимости от их доли на рынке. Это: а) Nintendo Wii, б) Microsoft Kinect и в) Sony PlayStation Move. Nintendo Wii была создана и разработана компанией Nintendo. Главный контроллер - это пульт Wii, портативное устройство, которое можно использовать в качестве инструмента для распознавания жестов и наведения. Kinect - это устройство ввода с датчиком движения, реализованное Microsoft для игровой консоли Xbox 360. Устройство обеспечивает естественный пользовательский интерфейс, который позволяет пользователям взаимодействовать без каких-либо промежуточных устройств.PlayStation Move - это платформа игрового контроллера с датчиком движения от Sony Computer Entertainment, впервые выпущенная для игровой консоли Play Station 3. PlayStation Move, основанный на ручном манипуляторе движений, использует камеру PlayStation Eye для отслеживания положения палочки и инерционные датчики в палочке для обнаружения ее движения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *